这次聊呆呆兽,说实话,是那种你一眼看过去觉得“这货怎么上了战场”的宝可梦,但你真要细看,它身上那些“小毛病”,反而让它在系列里变得挺独一无二。下面我按实打实的信息来梳理,都是《宝可梦 朱/紫》里能验证到的内容,不加戏不瞎编。

先把基本面说清楚。
呆呆兽是超能力属性的宝可梦,外形就是粉嘟嘟的一只大尾巴河马,眼神永远有点放空。官方设定就是反应慢半拍、甚至好几拍,经常忘记自己刚刚在干嘛。你在游戏里看到它那副“走神脸”,不是建模偷懒,而是设定如此。

它最大特点之一,就是身体对疼痛非常迟钝。哪怕受了伤,也要过一阵子才回过神来“咦?好像刚刚有人打了我?”。这种迟钝,在设定里经常被拿来做梗,比如有人说它被攻击了还在发呆,等疼痛信号终于送到脑子里,对战都快结束了。

再说它最出名的那条尾巴。
呆呆兽的尾巴会自然分泌一种甜甜的汁液,味道挺受小型水生宝可梦欢迎,尤其是大舌贝那一挂,会被牢牢吸引过去。它自己也知道这点,所以有时候会一屁股坐在河边,把尾巴泡进水里,可以理解成“天然鱼饵”。
这尾巴在设定里还有延伸:

  • 尾巴会不时断掉,但对呆呆兽来说不是什么大事,会再长出来;
  • 宝可梦朱紫:呆呆兽完整图鉴与实用情报
  • 这种尾巴过去在世界观设定里甚至被当成食材或商品,有的地区会专门收集。

呆呆兽之所以在系列里存在感高,很大一部分是靠进化形态。它本身是超能力属性,但当有大舌贝咬住它的尾巴时,就会进化成呆壳兽;在某些地区和条件下,大舌贝如果咬的是它的头,又会变成另一种形态——这些在不同版本里有差异,在《朱/紫》中你能见到的,还是以常规路线为主。
这里有一个设定上的“小趣味”:

  • 大舌贝咬住尾巴后,会分泌某种物质,让呆呆兽的脑部运作变快,于是从“迟钝”变成“看起来有点聪明”的呆壳兽;
  • 这种组合关系在世界观里一直被当成冷笑话源泉:一只太迟钝,一只太执着,合在一起反倒开窍了。

从生存习性来看,呆呆兽属于典型的“省事派”。
它不怎么爱动,也不热衷花里胡哨的行为,日常就是在岸边散漫地走,饿了就把尾巴伸到水里,等鱼上钩。很多设定里会提到:即便被水花溅到、被拍打,它也懒得抬头看一眼。有时候看着像在冥想,其实很可能是脑子里啥都没想。
宝可梦朱紫:呆呆兽完整图鉴与实用情报 这种生活方式带来的结果是——它看起来很容易被欺负,但在自然环境中反而挺能活下去:不抢地盘,也不主动惹事,靠“迟钝”和“佛系”混到了现在。

从图鉴类信息来说,呆呆兽一般会被形容为:

  • 记忆力极差,经常忘记自己的目的;
  • 即便尾巴被咬也感觉不到痛,要隔很久才会发现;
  • 尾巴汁液有甜味,会吸引其他宝可梦靠近;
  • 进化与大舌贝关系紧密,是典型的“组合式”进化设定之一。

放回到《宝可梦 朱/紫》的玩法层面,如果你是图鉴收集党,呆呆兽是那种属于“值得留意,但不一定要用来打主线”的家伙。它在战斗强度上不算现在版本中的热门选择,但在世界观和设定里却很有存在感。你在探索区域看到它发呆,不用紧张,它大概率只是单纯在发呆。

简单,如果你是因为数值和强度来挑宝可梦,呆呆兽可能不会进入你常用名单;但如果你喜欢那种设定上有点呆、有点可爱、又充满小细节的角色,呆呆兽是“越查资料越觉得有味道”的那一类。
宝可梦朱紫:呆呆兽完整图鉴与实用情报 在《朱/紫》里,哪怕你最后没让它进队,把它收入图鉴、偶尔看看它在水边晃悠发呆,也算是给这只“后知后觉”的老熟人留一个位置。