《死亡学校》这游戏,刚上手时很多人只顾着砍怪、刷装备,等打完一周目才想起:“咦,这游戏好像还有一堆成就没动过?”
这篇就当是给想拿全成就、又不想一个个去翻列表的玩家,做个整合版参考。你可以当成查漏补缺用,也可以从头到尾按着清单来打一遍“完美周目”。

下面我按大类来聊:剧情必得的、收集向、委托任务、数值养成、武器与强化、战斗相关,还有后期区域的那些易错点。


标题里没写:前期就能顺手拿的剧情成就

这些几乎都是打主线自然解锁,不用刻意安排,知道名字就够了——有些人卡关时好歹心里有个数。

  • 启程:打败新宿BOSS,主线推进自动拿。
  • 下次不会再输给你:打败原宿BOSS。
  • 钢铁门将:打败市谷BOSS。
  • 起源:打败武艺馆BOSS。
  • 机械生命:打败秋叶原BOSS。
  • 隐藏的真相:打败新宿地面BOSS。
  • 逃过一劫,又来一劫:打败浅草的两只BOSS。
  • 告终:打败六本木BOSS。
  • 起立,敬礼!!:通关后在地面建设学校。

只要主线别弃坑,这些成就基本全会自动亮灯。


委托任务线:别漏了这些关键人物

很多成就绑在特定NPC的委托任务上,这种最容易因为“先推主线后说”而错过节奏。建议每到新区域,都有意识把委托清一轮。

新宿区域

  • 永不腐烂的芭菲:在新宿完成百合花的委托。对话别跳太快,注意她给的任务提示。
  • 在下水道殊死决战:完成典明在新宿的委托。多逛逛下水道区域,别只走主线那条路。

原宿区域

  • 人靠衣装马靠鞍:同样是百合花的委托,但在原宿。她在不同区域会有多段任务,习惯性多聊两句就不会漏。

市谷区域

  • 焦黑的狗牌:完成台场在市谷的委托。这个名字挺容易被忽视,实际只要把该区域任务清干净就能拿到。

浅草区域

  • 浅草特产:完成义隆的委托。跟“特产”相关的命名基本就是区域委托主线,看到一定做完。

习惯:见到有名字的NPC,先聊一圈,把能接的任务都接了,一般不会错过这类成就。


难民与纪念品:全地图清光的两条主线

这两个就是典型的“强迫症福音”,一旦决定做,就准备好把每张地图的角角落落刮一遍。

难民救助线

每个大区域都有对应成就:

  • 新宿的救世主:救助新宿全部难民
  • 市谷的救世主:救助市谷全部难民
  • 武艺馆的救世主:在武艺馆救出所有难民
  • 秋叶原的救世主:在秋叶原救出所有难民
  • 新宿地面的救世主:救出新宿地面的所有难民
  • 浅草的救世主:救出浅草所有难民
  • 六本木的救世主:救出六本木所有难民
  • 完成救助:全区域难民全部救完

有几个点稍微说细一点:

  • 秋叶原有个难民要你用箱子砸按钮:
    需要把远处的箱子从高处推下来,让它压在损坏挖掘机的按钮上,场景机关类的操作,多试几次就过。
  • 有些难民藏得比较深,建议每拿到一个新移动能力或通路,就回头扫一遍旧地图,看有没有新开的路。

纪念品收集线

对应成就如下:

  • 新宿探求者:集齐新宿全部纪念品
  • 原宿探求者:集齐原宿全部纪念品
  • 市谷探求者:集齐市谷全部纪念品
  • 武艺馆探求者:武艺馆所有纪念品(某房间里尸鬼弹吉他,顺序提示是 2 2 5 3)
  • 秋叶原探求者:集齐秋叶原全部纪念品
  • 新宿地面探求者:集齐新宿地面全部纪念品
  • 浅草探求者:浅草所有纪念品(灯笼谜题:攻击屋内灯笼、调节开关,让房内灯笼排列和屋外一致)
  • 六本木探求者:集齐六本木纪念品
  • 完成调查:全区域纪念品全部收集
  • 收藏新手:第一次拿到纪念品时就会跳

市谷有一个容易让人骂街的点:
有个纪念品是藏在“把易拉罐弄进箱子”这类机关后的:

大致做法有两种思路:

  1. 用近战武器的 ↑ + 攻击 把易拉罐挑飞,角度对了就能直接飞进箱子;
  2. 用普通攻击把易拉罐打到箱子正下方,然后对准易拉罐用重武器发一发炮弹,让它竖直弹起,落下时刚好进箱子。

这地方多试几次别急躁,动作类游戏多少都有这种“物理谜题”,卡一会儿很正常。


数值类成就:后期统一顺手做

这类成就核心思路都是“后期再说”,中前期不用为了它们去专门堆属性。

  • 精力充沛:生命值突破 1500
    后期随便找一把武器,用改造零件刷出生命加成,再装两个加生命的零件,撑一下数值就好了。通关 BOSS RUSH 获得的属性加成也能帮忙。

  • 健康的宝宝:耐力值超过 200
    方法同上,只不过换成耐力词条。

  • 肌肉女孩:最大负重超过 200
    正常升级推进到中后期自然就能过线,不必特意停经验去调整。

  • 爱钱一族:持有金币达到 10,000
    装上提升金钱掉落的零件去刷怪,把大额花费先按住,攒够再消费。

商店相关的两个顺带就能拿:

  • 老爸老妈看我的:第一次在商店买东西就会解锁。
  • 爆买:总消费超过 30,000 金币。这个没必要提前规划,等到后期钱溢出,随手一波大采购就解决。

武器强化与改造:刷到手软的一块

如果你本来就喜欢折腾装备,这部分成就会顺路完成。如果平时只靠一两把固定武器,可能就得刻意刷几次。

基础类:

  • 第一次的强化:首次用强化零件升级武器。
  • 第一次的改造:首次用改造零件变更武器属性。

重度刷子向:

  • 强化大师:累计强化武器 100 次。
  • 改造大师:累计改造武器 100 次。

后期素材富裕时,找几把常用武器来回点强化、改造就行,不一定要全堆在一把上,成就是看总次数。

极限与数值类武器成就:

  • 至高无上的逸品:任意武器强化到极限(升满级即可)。
  • 破坏者:武器攻击力超过 10,000。
    建议选择炮类武器,把等级拉满,再堆攻击加成零件,很容易突破。
  • 速射神枪手:武器攻击速度超过 1,000。
    找一把攻速本身就比较快的近战或枪械,改造刷出攻速属性,再塞满加攻速的零件,数值会飙得很夸张。

技能流派成就(三系武器各一条):

  • 武器大师:近战武器技能等级超过 20。
  • 枪械大师:枪械武器技能等级超过 20。
  • 炮弹大师:炮类武器技能等级超过 20。

关键点在于:

  • 只要你有 20 个技能点,想把哪一类堆到 20 都不难。
  • BOSS RUSH 模式能额外拿技能点,非常适合冲这类成就。
  • 如果点错了也不用慌,找百合花洗点,重新分配就好。

战斗相关成就:多是“顺路+一点点设计”

这块分为数量累计型和“特殊条件达成”。

击杀数量型:

  • 武士:用近战武器打败 100 名敌人。
  • 熟练兵:用枪械武器打败 100 名敌人。
  • 精英炮兵:用炮类武器打败 100 名敌人。

建议在刷材料/钱的时候,有意识轮换武器类型,很自然就会达成,不必记着具体数。

特殊条件类:

  • 一骑当千:单次攻击击杀 5 个敌人。
    做法大概这样:
    1)先找到一个能同时刷新至少 5 个小怪的场景(前期地图就够用);
    2)换一把攻击力偏低的武器,把这 5 个怪都打到只剩一丝血;
    3)把它们拉成一团,最后换上炮类武器,一发清屏。
    推荐在你武器整体伤害比较高的时候回到前期地图做,怪血薄好处理。

  • 强敌:打败带光环的敌人。
    剧情流程里就会遇到,不需要刻意刷。

  • 可遇不可求:击杀稀有怪。
    安装提高稀有怪出现率的零件刷图,看到提示记得优先处理。稀有怪的外观是 45 级的白色大头娃娃,很好辨认。

  • 死中求活:进入濒死状态(爆衣)的次数超过 50。
    这个成就听名字有点“作死流”,但做法其实很简单:
    找一个不会秒杀你的场景,控制自己多挨几下、反复压低血量,多打几轮自然达标。不要为了这个硬顶高难度地图,安全第一。

  • 堕入深渊:把敌人推入深坑并击败。
    开局那把水管近战武器很好用:伤害低、击退不错,不容易直接把怪打死。
    关键是找一个旁边有深坑的怪,平A把它一点点往坑边赶,最后一击把它打下去,成就就会跳出来。

  • 完美时机:成功进行 100 次精确回避。
    也就是你触发闪避之后出现慢动作的那种“极限规避”,累积到 100 次。
    如果你平时就习惯多用闪避,这成就很自然就会到;要刻意刷的话,找个节奏好读的敌人反复练习。

  • 交个朋友吧:第一次救助难民时就能获得。

  • 读破全集:在秋叶原集齐三本漫画。

  • 斗争:在新宿仁义町击败黑帮尸鬼,能拿到一把近战武器“黑帮”。

  • 最后一场演唱会:在武艺馆拿到那把传说中的电吉他武器,一般会跟剧情、探索顺势完成。


无人机与特殊召唤:稍微看脸的一条

  • 可靠的搭档:完成召唤 3 种无人机(B 型、L 型、R 型)。

思路是这样的:
1)从游戏开局起,就开始收集带有“召唤无人机”效果的零件;
2)当你凑齐能召唤 2 种型号无人机的零件时,把它们装到同一把武器上;
3)然后用改造零件不断刷新这把武器的属性,直到出现第三种无人机型号;
4)装备这把“集齐三种无人机”的武器,随便找几只怪打一打,成就会跳出来。

因为牵扯到改造刷词条,建议放在你改造零件比较富裕的中后期来做,不然前期会觉得资源紧张。


后期区域与收尾:把尾巴都捋顺

前面零散提过的再汇总一下,方便你做最后收尾时对照:

区域探求与救世主:

  • 武艺馆探求者:注意吉他弹奏顺序是 2 2 5 3。
  • 秋叶原探求者、武艺馆的救世主、秋叶原的救世主:地图角落很碎,尽量按小地图的“空白”位置去兜一圈。
  • 新宿地面探求者、新宿地面的救世主:别以为新宿搞完一次就结束,地面是单独算一档。
  • 浅草探求者、浅草的救世主:灯笼谜题那段注意对比屋内外灯笼排列。
  • 六本木探求者、六本木的救世主:作为后期区域,怪强一点,但整体逻辑和前面是一样的——把能去的地方都走一遍。

全局收尾成就:

  • 完成调查:所有纪念品集齐。
  • 完成救助:所有难民救出。

如果你到最后只差这两个,那基本就是某个角落的纪念品或者一个藏得比较阴间的难民没找着,回头逐区域排查即可。


BOSS RUSH 的补充价值

文中好几次提到 BOSS RUSH,这个模式除了挑战本身有趣之外,对成就党而言还有这些好处:

  • 可以拿额外技能点,帮你把近战/枪械/炮类某一系堆到 20 级以上。
  • 能提供属性加成,辅助你冲生命值 1500、耐力 200 之类的门槛。

如果你发现自己有成就卡在“差一点点”的状态,不妨进 BOSS RUSH 打几轮,很可能就刚好补齐。


最后小结

如果你想高效率地拿《死亡学校》全成就,大概可以按这个节奏来:

  1. 一周目放心打主线,把剧情相关成就和大部分委托顺手做掉;
  2. 进入中后期后,开始系统性清难民和纪念品,每到一个区域就“地毯式”探索;
  3. 等强化、改造材料充裕,再集中去完成武器数值、强化次数这些硬指标;
  4. 剩下的就是几个有条件的战斗成就和无人机成就,找个你状态不错的晚上,一口气刷完。

这游戏的成就设计其实挺朴实的,没有太变态的要求,更多是考你有没有耐心一块块把内容吃干净。如果你在某个成就上卡住了,或者不确定自己是不是漏了什么,也可以把你的进度大概说一下,我可以帮你捋一遍可能的漏项。

死亡学校全成就一条龙指南:从开局到完美存档