在《无主之地3》里,模组(职业模组/Class Mod)对四个主角的玩法影响都很大,尤其是FL4K这种“自己打还要带宠物打”的角色,模组不仅能强化技能树,还能直接改造很多核心机制。下面我把玩家“shdw&Jilreian”整理的 FL4K 模组词条代码和对应效果做了一次汇总,方便你查代码、做MOD或者对照自己掉落的装备。
一部分是独特模组的额外效果,另一部分是技能树加点类词条。你可以按自己主打的流派(宠物流、猎人流、隐身暴击流等)选配。
一、FL4K 专属模组与额外效果
- Friend-Bot 模组
代码:ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_01_Friendbot.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_01_Friendbot
效果说明:
- 特色效果:“别担心,狗还活着”。击杀敌人后,你的宠物会重新回到战斗中,相当于自动复活。
- 宠物伤害提升 20%。
适合那种战斗节奏很快、宠物经常被打趴但你又离不开宠物输出的玩法。
- Coic Stalker 模组
代码:ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_02_CoicStalker.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_02_CoicStalker
效果说明:
- 特色描述:“就像陷阱里的鸟”。
- FL4K 的所有狩猎类技能强度提升 25%。
如果你的加点里猎人技能占比很高,这是一个很稳的面板增益。
- Bounty Hunter 模组
代码:ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_03_BountyHunter.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_03_BountyHunter
效果说明:
- 台词:“世界上只有两种阶层:猎人与猎物。”
- 当你用枪械造成伤害时,FL4K 有 3% 几率自动触发任意已购买的杀戮技能。
- 头目会被视为人类、野兽以及机器人三种类型,等于吃到更多猎人技能加成。
这种模组对打 Boss 特别舒服,容错高,伤害提升也非常实在。
- DE4DEYE 模组
代码:BPInvPart_ClassMod_CClassMod_Part_Beastmaster_Unique_04_DE4DEYE.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_04_DE4DEYE
效果说明:
- 描述:“把他们切成一块一块的。”
- FL4K 和宠物对生命值高于 75% 的敌人造成额外 35% 伤害。
更偏向开场爆发,清精英、打满血 Boss 的时候收益很明显。
- Rakk Commander 模组
代码:ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_05_RakkCommander.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_05_RakkCommander
效果说明:
- 台词:“准备好拉克了。飞龙出击!”
- 为你的飞鹰/飞龙主动技能提供一次额外冲锋次数。
玩“拉克流”骚扰输出、频繁起手控场的,可以考虑这个模组。
- Red Fang 模组
代码:ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_06_RedFang.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_06_RedFang
效果说明:
- 描述:“表意与绿色。”
- 当伽马爆发激活时,FL4K 的宠物会嘲讽周围所有敌人,把仇恨拉走。
非常适合“宠物抗伤、你在后面安心输出”的打法。
- Blue Fang 模组
代码:ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_07_BlueFang.ClassMod_Part_Beastmaster_Unique_07_BlueFang
效果说明:
- 隐踪状态下,如果你击杀了敌人,有 33% 几率直接返还一次隐踪暴击机会,并延长隐踪持续时间 3 秒。
偏向潜行暴击流,打起来节奏非常爽,只要杀得快,隐身时间就拖得更长。
二、技能树加成类词条说明
这类词条的规则是:
同一个组件重复出现时,每个组件相当于给对应技能 +1 点,最多 5 个相同组件,也就是该技能 +5 级。下面是各个技能代码和效果说明,方便你对号入座。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond11.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond11
技能效果:
“他会咬人!”宠物受到伤害时,会将部分伤害反弹给攻击者。偏反击、防守型。 -
ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond2.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond2
技能效果:
“大显身手”,杀戮技能。- FL4K 每击杀一名敌人,主动技能冷却时间缩短。
- 宠物击杀敌人时,进一步减少主动技能冷却,并立刻重置攻击指令。
适合频繁放主动技能的玩法。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond3.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond3
技能效果:
“谁救了谁”。- 宠物造成伤害时,FL4K 会在一段时间内持续回复生命。
- FL4K 伤害命中敌人时,宠物也会根据伤害量回复生命。
是那种你救宠物、宠物也帮你拖血线的共生类技能。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond4.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond4
技能效果:
“朝眼睛打”。- 宠物攻击目标时,它的第一次近战攻击必定是带伤害加成的暴击。
提高宠物开场爆发能力。
- 宠物攻击目标时,它的第一次近战攻击必定是带伤害加成的暴击。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond7.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Bond7
技能效果:
“残暴”。- 单纯提升宠物造成的伤害。
如果你主打宠物输出,这种是最朴素但也最稳定的提升。
- 单纯提升宠物造成的伤害。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_DangerousGame.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_DangerousGame
技能效果:
“危险游戏”,猎人杀戮技能。- 击杀恶棍级或更强的敌人时,暴击伤害、枪械伤害和操控性都会提升,持续时间较长。
- 同时能从星际赏金猎人局获得现金奖励。
算是输出和经济双加成。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_FastAndFurry.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_FastAndFurry
技能效果:
“转身就跑”。- 移动过程中持续回复生命并获得伤害减免。
- 静止不动时,提升枪械伤害和射速。
等于强行给你一个“跑动防御、站桩输出”的节奏选择。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Frenzy.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Frenzy
技能效果:
“狂暴”,猎人技能。- 宠物每次造成伤害,FL4K 和宠物都会获得一层“狂暴”BUFF。
- 每层狂暴都提供额外伤害,加成持续数秒,会随时间衰减。
打持续战和多目标的时候叠层非常快。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_FullTank.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_FullTank
技能效果:
“速度与激凸”。- 当生命值高于一半时,FL4K 获得更高枪械伤害和移动速度。
典型的“保持血线越高,输出越猛”的设计。
- 当生命值高于一半时,FL4K 获得更高枪械伤害和移动速度。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_GeneticLink.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_GeneticLink
技能效果:
“集体意识”。- FL4K 受到伤害时,宠物会替他承担一部分伤害。
适合偏生存、防御构筑。
- FL4K 受到伤害时,宠物会替他承担一部分伤害。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_GotThisForYou.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_GotThisForYou
技能效果:
“疯魔”,猎人杀戮技能。- 每当 FL4K 击杀敌人,宠物的移动速度和伤害会在几秒内提升。
越打越疯的那种节奏。
- 每当 FL4K 击杀敌人,宠物的移动速度和伤害会在几秒内提升。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HeadCount.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HeadCount
技能效果:
“清点人数”。- FL4K 每次打出暴击,都有几率缩短主动技能冷却时间。
暴击率越高,技能就越快转一圈。
- FL4K 每次打出暴击,都有几率缩短主动技能冷却时间。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR1.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR1
技能效果:
“暴怒攻击”,猎人技能。- 击中敌人后,FL4K 获得一层“暴怒攻击”效果。
配合其他猎人加成,能堆出很可观的输出。
- 击中敌人后,FL4K 获得一层“暴怒攻击”效果。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR2.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR2
技能效果:
“他们”。- 缩短攻击指令冷却时间,同时提升指令伤害。
让你更频繁地指挥宠物爆发。
- 缩短攻击指令冷却时间,同时提升指令伤害。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR3.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR3
技能效果:
“热血与回血”,杀戮技能。- 击杀敌人后,FL4K 和宠物都会在数秒内持续回复生命。
对清图推进时的续航帮助很大。
- 击杀敌人后,FL4K 和宠物都会在数秒内持续回复生命。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR4.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR4
技能效果:
“自我修复系统”。- 提升最大生命值,并提供持续生命回复。
保命向,很适合刚上手 FL4K 或难度调比较高的情况下使用。
- 提升最大生命值,并提供持续生命回复。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR7.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR7
技能效果:
“都是兄弟”。- 队友共享 FL4K 的部分生命回复效果。
- 宠物则获得双倍的该回复量。
偏团队向的辅助词条。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR8.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR8
技能效果:
“超频”。- 提升射速,换弹后射速进一步提高。
适合喜欢倾泻、靠手感输出的玩法。
- 提升射速,换弹后射速进一步提高。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR9.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HR9
技能效果:
“隐藏机器”。- 当敌人没有锁定你,或者在攻击其他目标时,你对它的伤害会提高。
典型的背刺/偷袭类加成。
- 当敌人没有锁定你,或者在攻击其他目标时,你对它的伤害会提高。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Hunt1.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Hunt1
技能效果:
“不留痕迹”。- 暴击时,有一定几率直接往弹匣里补充一发。
在自动武器和高暴击构筑下,等于变相提高续航和输出时间。
- 暴击时,有一定几率直接往弹匣里补充一发。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Hunt2.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Hunt2
技能效果:
“第二本能”,猎人杀戮技能。- 击杀敌人后,装填速度提升。
对那些装填时间偏长但单发伤害高的武器挺有帮助。
- 击杀敌人后,装填速度提升。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Hunt5.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Hunt5
技能效果:
“伏击猎物”。- 附近没有敌人时,FL4K 获得更好的武器操控性和暴击伤害。
更偏向先手开战或远距离点杀的节奏。
- 附近没有敌人时,FL4K 获得更好的武器操控性和暴击伤害。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HuntersEye.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_HuntersEye
技能效果:
“猎人之眼”。- 针对不同类型的敌人,FL4K 获得不同的战斗加成。
对熟悉敌人类型和刷本环境的玩家来说收益不错。
- 针对不同类型的敌人,FL4K 获得不同的战斗加成。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_InterStalker.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_InterStalker
技能效果:
“星际潜行者”,猎人杀戮技能。- 每击杀一名敌人,获得一层“星际潜行者”效果,提升 FL4K 总伤害。
- 击杀不同类型的敌人,会附加不同种类的奖励,每种奖励最多叠 3 层。
- Buff 层数会在短时间后消失。
适合持续输出、不断找怪刷新状态的玩法。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_LifeTraining.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_LifeTraining
原文只给出了代码,没有附带具体描述,这里保持原样列出,方便你做代码对照或与游戏内技能说明自行核对。 -
ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Symbiosis.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_Symbiosis
技能效果:
“野蛮喊叫”。- 提升 FL4K 从宠物身上获得的各类宠物加成。
对宠物加成利用率高的流派很友好。
- 提升 FL4K 从宠物身上获得的各类宠物加成。
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ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_TwoFang.ClassMod_Part_Skill_BeastMaster_TwoFang
技能效果:
“一枪两弹”。- FL4K 每次开火,有一定几率额外射出一枚弹药。
本质上是提升输出上限的触发类词条,对高伤武器非常可观。
- FL4K 每次开火,有一定几率额外射出一枚弹药。
最后补一句:
以上内容整理自网络公开资料和原帖,仅用于帮助玩家查找 FL4K 相关模组和技能代码。如果涉及到原作者权益,请联系进行调整或删除。
