要说《宝可梦:剑/盾》里这两年在对战环境里存在感很高的一只水系,那古月鸟肯定算一个。外表看着有点憨憨的水鸟,其实套路一点不简单:嘴里塞着整条刺梭鱼,随时准备“吐鱼导弹”,玩顺手了以后会发现,这家伙属于那种越用越上头的类型。
下面这套是偏常见、上手也很快的单打配置,适合想在天梯或者朋友局里拿出来玩一玩的人参考。
古月鸟基础配置(单打向)
古月鸟(单打)
道具:气势披带
努力值:特攻252,速度252,剩下点数给HP
性格:内敛(+特攻,-物攻)
特性:一口导弹
技能组合:
- 冲浪
- 挺住
- 冰冻之风
- 空气斩
思路大概是这样:
气势披带保证它至少能吃下一次攻击,在被集火或者对面火力很高的情况下,也有机会活到第二回合。特性“一口导弹”会在你被攻击时把嘴里的刺梭鱼当弹药吐出去,对面一旦碰上多段攻击或者连续行动的局面,吃的伤害就会非常可观。
努力值直接把特攻和速度堆满,是比较标准的“CS”输出加速点法,追求的就是先手输出和打到尽可能多的对手。剩下的点扔给HP,让它在极限一点的场合多撑一丢丢。
技能搭配解析
冲浪:
古月鸟稳定的本系特攻输出技能,命中稳,不花里胡哨,配合特攻加成,打中性伤害时输出相当够用,遇到怕水的就更不用说了。
挺住:
这招是和特性一起玩的关键。通过“挺住”去诱发“一口导弹”的效果,让对面打不动你,还要被鱼导弹白吃一发。在一些预判场合,比如对面肯定会点高威力技能的时候,“挺住”可以帮你拖一回合,同时顺便打出额外伤害。
冰冻之风:
功能性非常强的一招。虽然威力比不上主攻技能,但优势在于能降低对手速度。对于需要卡速差、抢先手的节奏局面很好用,尤其是面对龙系、飞行系、草系时,既能打出克制伤害,又能顺带压对面的速度节奏。
空气斩:
这个是古月鸟的飞行本系特攻技能,覆盖一些怕飞行的目标,比如草系、格斗系等。再加上30%让对手畏缩的概率,有时候可以靠脸把对面的节奏直接打乱,甚至硬生生拖出一两个回合的优势。
对战特点与注意点
古月鸟的定位,更偏向那种节奏型的输出手,能蹭伤害、打压制,也能在关键回合用“挺住”拖局势,顺带触发一口导弹让对面吃亏。
不过它的硬伤也很明显:
- 电系几乎是天敌,被电系技能打中基本就是“必死”局面,抗不住。
- 自身耐久一般,多数时候需要靠气势披带保命。
- 一旦环境里针对它的人多,比如大量的电系、优先度技能或者多段攻击,它的发挥会受到比较明显的限制。
所以拿古月鸟上场的时候,队友配置要稍微照顾一下,准备能够处理电系威胁的队友,或者有办法帮它清除电系、岩石等克制点,这样古月鸟的输出空间会大很多。
常见对战属性缩写小抄
很多配招里会出现各种缩写,如果你刚接触对战向内容,可以先简单记一下这几个:
- H:HP,血量(Hit Point)
- A:物攻,攻击(Attack)
- B:物防,防御(Block)
- C:特攻,特殊攻击(通常写作 Special Attack,这里用 C 区分一下)
- D:特防,特殊防御(Defence)
- S:速度(Speed)
文中提到的“CS252,其余H”,意思就是:特攻252,速度252,剩下的点数放到HP。
小结
古月鸟这一套玩法,说白了就是:利用气势披带保命,靠特攻输出压场,用“挺住”和“一口导弹”制造节奏点,再用冰冻之风和空气斩拉开对局差距。强度在目前单打环境里不算离谱,但属于“好用又有趣”的那一挂。
如果你最近在《宝可梦:剑/盾》里正好想换点新东西玩,不妨试着把古月鸟拉进队伍,用几把实战感受一下这只“贪吃水鸟”在场上的骚操作。
