硬玉杖这把武器,算是《太吾绘卷》里比较典型的一类长兵器代表:看起来不显眼,但用顺手了,会发现它其实挺适合长期上阵。
先说硬玉杖本身的几个关键特点:
它的基础伤害在长兵器里属于中规中矩,不算爆发型,也绝对不是刮痧那一档;坚韧度一般,扛打能力还可以,但也谈不上特别抗揍。破甲能力偏低,遇到对面一身厚甲的,那种一杖下去就想看到大块盔甲飞溅的场面,基本是别想了。
相对的,它的优点比较集中在“顺手”和“耐用”上:
武器重量比较轻,用起来不会有那种笨重感,连打几招不会觉得自己像举着个门板在舞;耐久度挺高,日常战斗拿出来用,不会三两下就报废,需要修的频率相对低一些。攻速和攻击范围(攻速周长)处在一个中等偏稳的区间,不会特别快,但节奏还算流畅。连击和变招能力的数值比较突出,适合打那种一套一套衔接起来的连段,在实战中可以更灵活地变招、接技,不容易被对面抓机会打断。
如果你本来就偏爱长兵器玩法,硬玉杖可以理解成一把“适合长期练”的平衡型武器,不偏极端路线,容错率也还行。它不是那种一眼惊艳的狠货,但适合慢慢磨合,用熟了之后,套路会越来越顺。
在长兵器体系里,和硬玉杖同类、同路线或者可以互相对比参考的武器还有不少,比如:
丈五石尺、宝石杖、萤飞棍、天河棍、摩天棍、金暗玄虎杖、禅台玄柱、独角黄龙、神照尺等,这些都属于长棍、长杖一系的武器。每一把在数值上有自己的侧重点:有的偏伤害爆发,有的偏攻速和节奏,有的主打破甲或者控制。你要是准备走长兵器流,完全可以把这几把武器当成一个小池子,逐个上手试一试,看看哪一类更符合自己的操作习惯,再决定重点投入精力去练哪一把、搭什么功法。
另外提一句,游戏里不少长兵器功法都和少林一脉的长棍套路挂钩,如果你本来就对这种“棍法路子”感兴趣,那硬玉杖和上面提到的这些长兵器,都可以作为一整套路线来研究。武器属性、功法配合、人物养成,串起来之后,才是《太吾绘卷》这类游戏真正好玩的地方。
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