血腥庭院刚开图的第一个任务,很多人一脚踏进去,真正记住的往往不是地图,而是那条阴魂不散的鳄鱼。
先把最关键的信息说在前面:这一关的最终BOSS是一条鳄鱼,初次现身在4号位,之后会在1、2、3、4号位之间乱窜,你每一回合都得当它随时会换坑位来打。
这张任务地图本身不算复杂,但节奏有点恶心:一路推进到终点才会遇到鳄鱼BOSS,所以别被前半段的节奏了,别在杂鱼身上把队伍的状态耗干。尤其是血量、压力值和关键技能的冷却,能省就省一点,后面都要用。
进入这个小任务时,你可以先对照攻略地图走一遍路线,心里有个大致的地形印象:哪段路容易遇战斗,哪一块事件多一点,对你规划资源都挺有帮助。虽然每个人的实际遭遇会有差异,但有一份地图在手,总比盲走要踏实。
关于鳄鱼BOSS这块,几个实战体验给你参考:
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它初次出场在4号位
第一次见面是在后排,这意味着如果你带的队伍全是打前两位的近战,就会特别难受。所以在组队时,尽量带上能够命中全排、或者至少能覆盖大部分位置的输出技能。这样鳄鱼后面在1-4号位乱游走时,你不用每回合都重新调位。 -
之后会随机游走1-4号位
这是这场战斗最折腾人的地方。它不像固定站位的BOSS,你不能只靠一个位置的输出来赌。多准备几个远程或可选目标比较灵活的英雄,命中和伤害都别太拉垮,打起来手感会好很多。 -
老兵很好用,别浪费
地图上可以善用老兵帮你顶住BOSS的“偷袭”压力。简单说,就是别把老兵当摆设,有机会就让他们帮忙扛一扛或分担风险,为你的主力英雄创造更安全的输出空间。
你可以把老兵当成是这关的“环境助力”,合理利用,打鳄鱼时就不会那么被动。 -
英雄选择思路
推荐带一到两个能够打全排或者覆盖多个位置的角色,比如带有群体攻击、或者射程长的后排输出。只靠前排近战硬刚,会经常出现“鳄鱼刚好不在你打得到的位置”的尴尬局面,节奏一乱,失误就会堆起来。
这个任务最大的坑不在地图,而在BOSS机制本身:
- 出场在4号位
- 之后在1、2、3、4号位之间随机游走
- 若队伍打击范围不够宽,就会被它牵着鼻子走
打之前,稍微花点时间看看任务地图,把路线和关键战斗点在心里过一遍,再按“能打多位置”的思路搭配队伍,会比盲冲轻松不少。
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