说到60年代怀旧服里的高级副本,斯坦索姆绝对是很多人既熟悉又有点头疼的一个。等级要求在50级往上,怪不算简单,路也不算好找,尤其是刚回坑、或者第一次玩旧世地图的玩家,经常一句:“斯坦在哪进?”今天就把联盟和部落去斯坦索姆的路线、门的位置以及副本里常见BOSS的特点,一次说清楚。
一、斯坦索姆在什么位置
斯坦索姆位于东瘟疫之地地图的东北方向,基本靠近地图最右上那一块区域。整座城分前门和后门两处入口,对应两条不同的路线和打法思路:
- 前门:沿着东瘟疫的大路一路往北再折向西,很好找,是大家最常走的那条路。
- 后门:在地图北侧山脚位置,病木林右边一带,相对隐蔽,而且想从后门进副本,需要提前搞到钥匙,否则是进不去的。
所以如果你刚到东瘟疫,先在地图上看右上角那块城池标记,大概率就是它。
二、联盟怎么去斯坦索姆
联盟从50级开始就可以准备跑斯坦了,办法有好几种,关键看你当时在哪、飞行点开没开。
1)有法师帮忙的情况
如果队伍里有法师,路会轻松不少。一个50级左右的法师就能开门送大家回铁炉堡:
- 先让法师传送回铁炉堡;
- 从铁炉堡飞到冰风岗(西瘟疫之地的联盟营地);
- 要是还没开冰风岗飞行点,就先飞到南海镇,然后从南海镇沿着河道一路向北走(看地图就是往上),进西瘟疫之地后继续往北,就能看到冰风岗;
- 在冰风岗把飞行点顺手开了,然后沿路向东进入东瘟疫之地。
进东瘟疫之后,地图最东边偏南的位置有一个联盟营地,那里同样有飞行点,以后就方便多了。接着沿着大路往北,再往西拐,照着路走,就能到斯坦索姆前门。后门则在地图更偏北的山脚,病木林右侧那一片,如果你有钥匙想走后门路线,可以顺便过去看看。
2)没有法师的情况
如果队伍没有FS,那就多花点脚程:
- 先从你当前主城或者附近城市出发,传送或飞行到塞拉摩;
- 从塞拉摩坐船回到湿地;
- 之后飞南海镇或者冰风岗,后续路线就和上面说的一样了:南海镇→步行进西瘟疫→冰风岗→东瘟疫→斯坦索姆。
3)从塔纳利斯跑去塞拉摩的路线
有些玩家当时人在塔纳利斯,又不想在副本里干等,完全可以自己跑过去:
- 从加基森城里往北,出城后进入闪光平原;
- 在闪光平原贴着北边山脚走,能看到一处升降梯,上去之后到达南贫瘠之地;
- 上去后沿着主路向北走,看到右边有岔路时及时右拐,就能进尘泥沼泽;
- 进尘泥后,朝地图右上角的方向走(差不多就是东北方向),快到海边的时候,一般就能看到海上的塞拉摩岛了;
- 到塞拉摩之后,可以坐船回联盟主城再中转,或者利用飞行点去湿地、南海镇之类的节点,路线衔接就和上面说的一样。
联盟的思路就是:先摸到西瘟疫的冰风岗,再转东瘟疫,最后顺着路找城门。
三、部落怎么去斯坦索姆
部落玩家去斯坦索姆,其实大方向也差不多,都是围绕瘟疫之地那一片,只是起点不一样。
1)从幽暗城出发
这是大多数部落玩家最常用的路线:
- 先回幽暗城;
- 从幽暗城出门之后向右走,很快就能进入西瘟疫之地;
- 穿过西瘟疫,继续往东走就会进入东瘟疫之地;
- 打开地图,在东瘟疫右上角能直接看到斯坦索姆所在区域,跟着路走就能碰到城市入口。
这条路的优势是简单直观,只要你方向没跑偏,基本不会迷路。
2)从银月城一路下来
如果你当时人在银月城附近,也可以从那边往南跑:
- 从银月城出发,往南穿过幽魂之地;
- 在幽魂之地地图最下方,有一条小径连接到更南边的区域(名字很多人都不记得了,但看地图很明显,就是最底部那条路);
- 从那条小径出去之后,照着路往下和往西边的方向走,最后还是会接到西瘟疫/提瑞斯法那一片,然后再转去东瘟疫。
路线比从幽暗城直接出门要绕一点,但对位置熟悉的老玩家来说问题不大。
四、前门和后门的区别顺带提一下
- 前门路线:更传统,路上的怪和场景都比较完整,适合第一次打斯坦或者想刷特定掉落的队伍;
- 后门路线:适合熟练队伍,走法稍微复杂一些,门口需要钥匙,通常是为了更快接触特定BOSS或者某些任务目标。
你只要记住一点:前门沿着大路顺走就行,后门在北边山脚、病木林右侧,有钥匙再过去,不然白跑一趟。
五、斯坦索姆里都有哪些BOSS(简要印象向)
斯坦索姆这个副本的怪和事件比较多,除了路上能碰到的稀有怪,还有可以召唤的BOSS。这里就按正常流程上会遇到的几个主要BOSS,简单说说特点,方便你大致有个心理预期:
1)不可宽恕者
这个BOSS只有当你靠近中门区域时才会出现,身边还会带一圈小怪。处理方法很朴实:先清掉杂兵,再收拾BOSS本体。整体强度不高,只要别一股脑全拉过来就好。
2)悲惨的提米
名字听起来挺戏剧化,其实打起来就是一只稍微胖一点的食尸鬼。机制不复杂,队伍装备正常的话不会构成太大压力,更多的是一个流程中的“面子BOSS”。
3)炮手威利
战斗时候有一点要注意:BOSS正对的一侧,会不断有血色十字军的增援怪刷出来。如果放任不管让他们去打治疗,场面会比较危险。副本里地面上有炮弹,合理利用炮弹可以一发带走这波增援怪,等于让整个战斗轻松不少。
4)档案管理员加尔福特
可以理解为一个会吹风的火法。炎爆伤害偏高,但场地地形对玩家还是比较友好的,只要注意走位、卡一下墙角,尽量避免吃满技能,稳扎稳打就过了。
5)巴纳扎尔
这个BOSS强度中等偏上,会放暗影箭雨,虽然频率不算离谱,但叠加起来也会有一点压力。另外还有群体恐惧和单体催眠这些控制手段。如果治疗连续被控住,那就看坦克能不能扛得住了。打的时候能打断的尽量打断,防止链式控制。
6)安娜丝塔丽男爵夫人
队伍关系好坏,在这儿有时候能见分晓。她在血量分别降到66%和33%时会消失,然后魅惑你方一名队友,队友被精控后会开始捶自己的同伴。想解控,需要把被控制队友的血量压到20%以下,控制才会结束,而且结束后会直接回满血。如果队里有人伤害太猛,没有收招就把队友直接秒了,那场面会有点尴尬。除了这点,这个BOSS本身伤害压力并不算大。
7)奈鲁布恩坎
这位多半会给你网一下,然后拉开距离读虫群。BOSS自身不算难缠,关键是很多队伍为了赶进度,喜欢无视BOSS右边台子下面那几拨小怪。结果一旦有人被网拉过去,直接把那些怪一并拖进战斗,场面一下子就乱了,所以打之前要不要清那一片怪,建议队伍先说好。
8)苍白的玛勒基
可以看成冰法加术士的混合体,会抽血也会抽蓝。被抽蓝的职业要注意节奏,能打断的技能尽量打断,其实除去这点之外,其他技能威胁都不算大。
9)巴瑟拉斯镇长
特点是会击飞,所以坦克站位时别让自己被弹飞之后顺手甩给队友屁股仇恨。血量不高,但在血量见底的时候会进入狂暴状态,输出压力稍微上来一点,只要治疗跟得上,整体难度不高。
10)吞咽者拉姆斯登
这位会击晕坦克,同时还带群体践踏,皮甲职业吃起来会很疼。团队配合的关键点就是治疗留一手,坦克被控制的时候及时把血量托住。
11)瑞文戴尔男爵
副本的招牌BOSS之一。进战斗的那一瞬间,房门会直接关上,所以小队必须协调好,一起冲进去,别出现有人在门外干瞪眼的情况。男爵有一个被动的群体暗影伤害,数值不算离谱,但长时间战斗会积累压力。真正需要注意的是他召唤骷髅,和“死亡契约”这种恢复生命的技能。一旦死亡契约顺利打出,他的血就会回很多,所以骷髅必须第一时间集火,不能让他轻松献祭。
六、最后说两句
斯坦索姆这个副本放在60年代,绝对算是“有味道”的那一类:路远、怪多、BOSS机制也不算简单,但刷熟了之后会很有成就感。你只要先把进本路线搞清楚——联盟优先弄明白怎么去冰风岗,再转东瘟疫;部落则以幽暗城为基点,从右侧跑到瘟疫之地。进了地图,按着“右上那座城”的方向去找门,就不会差太多。
文中提到的路线和BOSS机制,都是基于怀旧服版本的实际情况整理出来的。如果你后面在实际开荒或刷本过程中遇到别的问题,比如任务线、掉落表、效率路线这些,后面可以再单独拆开细聊。
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