S2刚更新那会儿,新棋子一下子多了不少,老鼠(图奇)就是最让人惦记的那种:看着不花哨,但真让他站住脚开出技能,场面会突然变得很离谱。装备怎么配,基本决定了他到底是“刮痧游侠”,还是能把对面一排人点到散架的主C。
先把结论放前面,走主C路线,最常见也最契合他技能机制的三件是:巨人杀手 + 蜥蜴长老之赐 + 卢安娜的飓风。
巨人杀手这件很直白:普攻会额外造成相当于目标最大生命值5%的真实伤害。老鼠的特点是攻速快、出手频率高,给他这种“每一下都带点狠的”的装备,收益比给大多数棋子都要大。
蜥蜴长老之赐(也就是常说的红Buff那条路)核心在两点:普攻会在5秒内造成相当于目标最大生命值13%的灼烧伤害,同时挂上禁止治疗。你会发现它的价值不光是伤害,更多是让对面那些靠回复、吸血、治疗硬撑的前排突然没法演了。老鼠本身单发伤害不算夸张,但他能持续“泼油点火”,红Buff就等于把他的节奏再往前推一档。
第三件卢安娜的飓风,是把老鼠从“能打”直接拉到“能清场”的关键。它能让普攻额外弹到1个目标,额外攻击造成75%伤害,而且最重要的是——这个额外攻击同样能附带普攻特效。也就是说,你前面提到的巨人杀手、蜥蜴长老之赐这些效果,不会只落在一个倒霉蛋身上,而是能更快铺开到更多单位。
为什么这套对老鼠这么合拍?关键在他开大后的形态。老鼠开技能后会获得无限攻击距离,攻击还带穿透感(更容易打到成片单位的那种体验)。这时候你再给他叠“普攻触发型”的装备,他每一次出手的价值就不止打一人:穿透、溅射、特效一起算,范围压制会非常夸张。尤其飓风一上,观感就是那种“他站在角落里,但对面前排像被雨淋一样一直掉血”,技能条还被剧毒效果拖慢,想放技能都难。
顺便也把一个容易忽略的点说清楚:老鼠作为游侠,基础思路并不是追求一锤子砸死人,而是靠高攻速把“每次普攻的质量”堆起来。所以巨人杀手和蜥蜴长老之赐这种按生命值结算、还带额外机制的装备,会比一些只加面板的选择更稳定、更适配。
如果你这局准备让老鼠当主输出,这三件套基本就按这个方向去凑:
想让他打前排更快——巨人杀手;
想让对面回复体系直接失效——蜥蜴长老之赐;
想让伤害铺开、特效扩散——卢安娜的飓风。
凑齐之后,老鼠开大那段时间的压制力,往往就是这套阵容能不能赢团的分水岭。
