11.0.7快要上线了,这次更新会牵动不少职业的手感和数值,死亡骑士当然也在关注名单里。血DK作为DK三系里最“硬核耐揍”的坦克专精,天赋点法往往决定你在团本里稳不稳、在大秘境里顶不顶得住。下面把目前常用的两套思路直接整理出来:一套偏团本,一套偏大秘境,你照着导入就能用。
团本(鲜血)推荐加点:
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大秘境(鲜血)推荐加点:
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简单说下怎么用更省心:团本那套通常更看重持续稳定和容错,适合长时间吃伤害、吃机制;大秘境那套会更贴近多目标、节奏更快的环境,打起来更像是在“边拉边处理杂活”,你会更频繁地应对突发状况。两套天赋差别不大但用起来感觉会不一样,所以别图省事一套打到底,尤其是钥石层数上来之后。
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