9.1那波对火法确实不太友好,熔岩瀑流挨了一刀,伤害加成低了点。可真要说在大秘境里火法就不行了?也没那么夸张。AOE这块火法底子还在,清小怪的效率依旧是那种“你让坦把怪拉住,我负责把屏幕点亮”的感觉。
如果你正纠结导灵器怎么选,我把我自己用下来相对稳定、也比较省心的一套思路写清楚。大方向很简单:效能走常规三件套,灵巧和耐久按手感取舍,但有一个基本算“硬通货”。
效能导灵器这块,说实话争议不大,常规配置就能覆盖绝大多数大秘境环境:熔岩瀑流、烈焰风暴、林地律法。
熔岩瀑流就不展开了,玩火法的都明白它是什么地位,哪怕9.1被砍过,它还是那个最值得占坑的效能选择之一。你不带它,等于自己把最顺手的一只手绑起来。
林地律法属于那种越往后越香的类型,它吃属性成长,装备、面板上去以后,收益会越来越明显,不是那种“一开始很猛后面没动静”的导灵器。
烈焰风暴这一层我也更倾向于直接锁死。它的意义在于把烈焰风暴拉回一个更舒服、更像“没被动过刀”的状态,对大秘境这种经常要持续处理成堆小怪的场景,体感提升很明显。
我自己还遇到过一次小插曲:有回打彼界,带错了导灵器,阴差阳错装了火焰激增。原本以为要坐牢,结果打完看数据发现整体伤害也没崩,单体甚至还高了一点点,算是意外惊喜。但就现阶段大秘境主流节奏来说,烈焰风暴依然更稳,基本没理由不选。后面如果碰到那种偏单体、Boss压力特别大的本,再考虑临时换别的也不迟。
灵巧和耐久这部分就更看个人了,我的搭配偏“顺手+保命”,用的是:隐身加速、冰箱回血、闪现减CD。
隐身加速这个我是在以前跳傲慢的时候被它圈粉的,真的好用。我们队里经常也有潜行职业,但有些地方不能上马、又需要快速绕路的时候,我自己开隐身跑过去,速度快就是硬道理,省时间也省沟通成本。
冰箱回血我建议你别犹豫,直接带。它属于那种你平时可能不觉得多亮眼,但关键时刻能把你从“差一点就躺”拉回来的东西。以前的傲慢、现在某些会持续灼烧或高压的怪,都能让你理解这玩意为什么这么值。
闪现减CD就比较随缘了,属于舒服型选择。有些人更喜欢别的灵巧/耐久来换机动或者减伤,也完全说得通。我的看法是:除了冰箱回血基本是必选,其它都可以根据队伍配置、路线习惯和你自己的手感去替换。
如果你就是想要一套“进本就能打、不会出大错”的火法导灵器配置:效能三件套按熔岩瀑流+烈焰风暴+林地律法走;耐久优先把冰箱回血固定下来;灵巧看你喜不喜欢隐身加速这种路线工具,闪现减CD则完全随你。火法在9.1没以前那么离谱,但在大秘境里依旧是个能干活、也挺爽的选择。
