很多人问潜行者在TBC团本里到底能给团队带来什么增益,说实话,这版本的贼在“团队BUFF”这块存在感挺低的。

TBC怀旧服潜行者有团队BUFF吗?基本就“出血”这一个

如果非要挑一个能算“团队增益”的东西,那就是出血(Hemorrhage)带来的物理伤害加成。出血本身是个瞬发技能,要求你手里拿的是近战武器,打出去会立刻造成大约126%到127%的武器伤害,同时给目标挂一个流血效果。关键点在后面:目标在承受物理攻击时,会额外多吃伤害,最高能堆到42点。这个效果可以叠加,最多10层,或者持续到15秒结束,并且出血还会奖励你1个连击点。

TBC怀旧服潜行者有团队BUFF吗?基本就“出血”这一个

但回到实战环境,这个“42点物理增伤”在TBC团本里通常不太改变局面。原因也很简单:真正点出血、专门去打出血流派的潜行者很少;团里更常见的是战斗贼。也就是说,大部分队伍你想指望“靠贼给团队上BUFF”,基本等于没这回事——能打好自己的输出、机制别出错,往往比纠结这点团队增益更现实。