2019-07-12
魔剑士拥有一头飘逸的红发,从奇迹来到中国开始,能够拥有一名魔剑士就是多少奇迹玩家少年时的梦想。可以说魔剑伴随着一代人的青春,也带走了一代人的青春。除去情怀不说,魔剑一直以来以优秀的输…
2019-06-23
力魔和战士作为奇迹最初的设定职业,一直收到玩家的喜爱,最近的版本中,力魔逐渐淡出了玩家的视野,而战士却吸引了不少玩家的注意,这次豆芽就给那些纠结于战士和力魔的玩家们说说这两个拿剑的职…
2019-06-22
新区已经开放一段时间了,虽然多开是玩奇迹最舒适的方法,但单开玩家也占了一大部分,因为单开是挂机和做活动最简洁的。说起单开,性价比最高的职业应该是敏骑,但我们经历了这么多次版本更替和游…
2019-06-20
跨服战正在如期进行着,玩家们对于高端PVP的结果也是十分期待,豆芽不得不说,官方在直播方面做的是十分不到位,很多玩家都没有办法看到比赛,只能后期搜索相关视频。正如豆芽之前预测的一样,敏…
2019-06-19
S12由于加入了新的装备箭筒,敏弓攻击力上升了一个档次。由于箭筒有两种,卓越和洞装,不少玩家也在纠结到底哪个好,这次豆芽就给大家说说这两个箭筒的相关属性与性价比。卓越箭筒属性自然以一击…
2019-06-18
魔法师在近期的PVP比赛中可以说是亮瞎了我们的X眼,为什么法师这么强势,咱们自不必多说,看视频看介绍都很清楚的知道法师的PK地位很难撼动,然而日常挂机中,我们没有这种神级装备,很多人抱怨法…
2019-06-17
天下武功,唯快不破,扯远了。。先说明一下重点:本文由17173奇迹专区特约作者[进击的豆芽]提供,转载注明出处。说完了重点,豆芽这次就给大家说几个不去想就不会想到的小经验。相信大家都知道,…
2019-06-16
奇迹作为一款老游戏,缺少自主交易平台的弊端必然存在。如今游戏装备价值普遍提升的时代,仅靠游戏道具进行交易必然无法满足市场要求,那么奇迹中出现极品需要怎么处理呢?这次豆芽就给新手说说交…
2019-06-15
400级是奇迹当前版本的分水岭,220转职的提升并不明显,但大师点的作用毋庸置疑。下个版本会出现800转生的情况,新的技能树会给玩家带来进一步提升,但对于新手来说,400以后第一列的大师技能是升…
2019-06-14
个人荣誉战也就是我们所说的服战结束了,此次的冠军是法师,亚军是强势职业敏骑,而四强另外两位被圣导师和敏骑斩获。出乎意料的是战士在这次服战中被敏骑强力压制,看来版本神话果然是存在的。当…
2019-06-13
国服升级速度缓慢,玩家游戏过程中习惯使用极限输出模式,提高升级效率。然而PVP于PVE对加点需求不同,在极端加点环境下召唤师成为奇迹MU目前版本PVP的最大受害者。召唤师拥有非常丰富的技能,许…
2019-06-12
伴随着新版本的开放,老区不少满级玩家已经陆续配备圣天使套。至于性价比高不高,咱们一起来看。新单人副本的出现,无疑是降低了瑞币的获取难度,在许多玩家看来,瑞币系统应该是不小的福利,通过…
2019-06-12
网游就是一个小社会,而相应的版本就如同对应的社会政策一般,影响着游戏中每个角色的行为,就S11版本来说,经济模式的变化,给予了非RMB玩家许多提升装备的机会,又或者说赚钱的机会吧。首先从价…
2019-06-11
奇迹资料片已经开放到S12,地图的数量自然非常多。不同于多数游戏的新手图万年荒,奇迹的产出分配相对合理,每张地图都有其作用和特点,各类地图的怪物图文解析太普遍,这次咱们不刷图,也不分析…
2019-06-11
跨服赛已经进入16强了,其中各位玩家的实力也不需要太多讨论,而正如豆芽预料的那样,法师和圣导师会在接下来的比赛中大放异彩,虽然本场战士失利,但是豆芽对于战士的预期还是非常看好的。无论最…
2019-06-10
奇迹MU又要开新区了,官方公告一出,无疑掀起了一股新的新区热潮,无数QQ交流交易群如雨后春笋般出现在在玩家眼前,其实都是玩家对于奇迹MU的热爱和情怀。官网最近特别喜欢吊人胃口,链接点开居然…
2019-06-10
新技能是上个版本的代表之作,职业趋势由于新技能的出现发生了翻天覆地的变化。由于新区新技能价格在200元往上,许多玩家选择观望状态,也有部分玩家在不断咨询犹豫不定。看到这里,豆芽突然就发…
2019-06-09
敏弓是老三职业,作为奇迹中最早出现的远程物理打手,其攻击模式多少年来一直没有变化过。但随着版本更新,这个曾经的打怪佼佼者却由于攻击模式的限制而显得相对疲软,这次咱们就来说说敏弓的可玩…
2019-06-09
S12最新大区空前火爆,先不说线路爆满持续的时间,但从各大交易群来看,几乎是集结了所有老区商人。一改之前商人分布均匀的状态,目前由于商人相互牵制,玩家也逐渐对游戏更加熟悉,经济环境空前…
2019-06-08
奇迹中职业众多,按照技能分类可分为物理攻击,法术攻击和辅助3类。而按照攻击距离分类,又可以分为远程和近战两大类,目前的游戏环境下,远程进展前期相对平衡,而后期远程非常强势。近战职业前…